Kas ir anti-aliasing?

Vai esat kādreiz mēģinājis datorā spēlēt spēli, kas bija nedaudz vairāk, nekā spēj izturēt jūsu grafikas karte? Tā vietā, lai redzētu plašus skatus, jums ir pikseļotas malas un bloķētas formas. Šīs "necaurlaidības" parasti novērš, palielinot ekrāna izšķirtspēju.

Kas ir anti-aliasing?

Bet tas nav iespējams visiem.

Tātad, ja jums ir vecāks GPU vai jūs vienkārši spēlējat ar iekārtu, kas nav paredzēta spēlēm, šeit ir dažas sliktas ziņas: jūs nevarat sasniegt augstas izšķirtspējas faktūras bez kompromisiem, kas izpaužas kā krasa jūsu darbības palēnināšanās. spēle.

Tomēr varat mēģināt izmantot antialiasing, lai uzlabotu grafisko izšķirtspēju bez palēninājuma. Uzziniet vairāk par antialiasing un to, kāpēc tas būtu jāapsver šajā rakstā.

Kas ir anti-aliasing?

Anti-aliasing ir veids, kā jūsu dators var lieliski spēlēt ar visiem tiem datorspēļu pikseļiem un izlīdzināt tos šim gadsimtam cienīgā grafikā. Īsāk sakot, tas ir grafikas iestatījums, kas palīdz atbrīvoties no spoguļiem.

Ja spēlējat spēli ar augstāku izšķirtspēju, jums veicas. Jūs, iespējams, nezināt, kas ir "jaggie", un arī neesat tādu redzējis. Bet dažiem spēlētājiem ir jāiztiek ar to, kas viņiem ir, un tas var nozīmēt pārāk zemu aprīkojumu augsta pieprasījuma spēlēm.

Padomājiet par to šādi…

Attēli spēlēs tiek izveidoti, sakraujot un izlīdzinot kvadrātveida pikseļus. Ja jums nav pietiekami augstas izšķirtspējas, varat redzēt attēlu robainās malas vai “robainības”. Oficiāli to sauc par “aliasing”, bet spēlētājiem labāk patīk “jaggies” un “the kāpņu efekts”. To ir vieglāk atcerēties.

Līdz ar to datora grafiskajā logā ir iekļauti anti-aliasing iestatījumi, lai rūpētos par šo vizuālo nežēlību. Ir vairāki veidi, kā dators var apstrādāt antialiasing:

Anti-aliasing veidi

Tagad, kad esam apskatījuši, kas tas ir, apskatīsim divus antialiasing veidus, par kuriem jums jāzina.

Telpiskā anti-aliasing

Ja jums ir zemas izšķirtspējas attēls, kas pilns ar robainiem bojājumiem, telpiskā anti-aliasing darbojas, lai aizpildītu šīs zemās izšķirtspējas radītās nepilnības un novērstu robainās kāpņu telpas izskatu.

Tas ņem krāsu paraugus no liekajiem pikseļiem no augstākas izšķirtspējas attēla, izveido paraugus un samazina to līdz sākotnējai izšķirtspējai. Rezultāts ir attēls ar pikseļu krāsām, kas iegūtas no augstas izšķirtspējas pikseļiem, kas sajauc šīs skarbās malas un padara tās mazāk pamanāmas.

Pēcprocesa anti-aliasing

Izmantojot pēcapstrādes anti-aliasing metodi, izlīdzināšana notiek pēc attēla renderēšanas un uztveramās malas aizmiglo. Lai gan pēcapstrādes anti-aliasing var novērst dažus no šiem nelīdzenumiem, tas mēdz padarīt jūsu attēlus izplūdušus. Un jo detalizētāka ir jūsu spēle, jo lielāka iespēja, ka to pamanīsit.

Tomēr, tā kā GPU nosaka, kur pēc attēla renderēšanas ir nepieciešams aizmiglot, tas notiek ļoti ātri, mazāk noslogojot procesoru. Tātad, tas tiešām ir atkarīgs no spēlētāja un par to, ko viņi dod priekšroku kompromisam.

Kas ir anti-aliasing programmā Minecraft?

Minecraft dizainam vajadzētu atsaukties uz agrīnajiem spēļu pikseļu varoņiem. Bloķētās ainas un varoņi tā ir zīmēti ar nolūku. Taču aizstājvārds var izraisīt neparedzētu “sagraušanos” Minecraft pikseļu pasaulē.

Ja jums ir Windows 10 vai Minecraft VR izdevums, opciju ekrānā jūs gaida vienkāršs risinājums. Sākot ar 0.15.0 atjauninājumu, šiem Minecraft izdevumiem ir anti-aliasing funkcija. Vienkārši paturiet prātā, ka jebkura AA funkcija noslogo jūsu procesoru. Un, protams, ir arī izplūšanas faktors.

Kas ir anti-aliasing spēlēs?

Pseidonīms vai “jaggies” notiek, kad datorspēlēs tiek renderētas izliektas līnijas un tas izskatās kā kāpņu kopums. Līdz ar to termins “jaggies” tā robaino malu dēļ. Augstas izšķirtspējas ekrānā jūs nepamanīsit nelīdzenumus, jo lielais pikseļu skaits padara to mazāk pamanāmu.

Tomēr zemas izšķirtspējas ekrānos nav pietiekami daudz pikseļu, lai izlīdzinātu šīs līnijas. Un, kam jābūt gludam, izliektas līnijas pārvēršas par lego līdzīgām kāpņu kaudzēm.

Tomēr augstas izšķirtspējas izvade nav pilnīga atbilde.

Ja spēlējat spēles ar ātrumu 120 kadri sekundē, attēls var izskatīties izteiksmīgs un skaidrs, taču jūs upurējat apstrādes jaudu. Un, ja jūsu apstrādes aparatūra neatbilst jūsu izšķirtspējai, jūs redzat krasu palēnināšanos līdz jūsu spēļu spēlējamības punktam.

Risinājums "jaggies" ar minimālu procesora ietekmi ir anti-aliasing. Jā, šīs metodes izmantošanai ir daži trūkumi, piemēram, izplūdums un samazināta apstrādes jauda. Taču tai joprojām var būt ievērojami mazāka veiktspējas ietekme nekā spēles darbībai ar augstākajiem grafiskajiem iestatījumiem.

Kas ir anti-aliasing programmā Photoshop?

Aliasing notiek ne tikai datorspēlēs. To var redzēt arī tad, ja programmā Photoshop izmantojat zemas izšķirtspējas attēlus. Šo robaino, kāpnēm līdzīgo kontūru ap gluda attēla malām sauc par aizstājvārdu. Un Photoshop tam ir arī risinājums.

Lai izmantotu antialiased opciju, veiciet tālāk norādītās darbības.

  1. Dodieties uz opciju joslu un atlasiet Anti-alias.

  2. Izvēlieties savu rīku rediģēšanas darbvietā (Lasso, Magic Wand, Eliptical Marquee visi darbojas ar anti-aliased)

  3. Attēla logā atlasiet attēlu

  4. Aizmiglojiet malas, punktējot, izmantojot peles kreiso pogu, vai izmantojiet garus vilkumus, turot nospiestu peles kreiso pogu

Anti-aliasing darbojas tikai attēla malās. Ja jums ir jāizlīdzina attēla malas, varat izmantot apspalvojumu, lai aizmiglotu dažas no šīm neapstrādātajām malām.

Kas ir anti-aliasing programmā Illustrator?

Anti-aliasing opcija programmā Illustrator ir pieejama, eksportējot attēlus tīmeklī. Kad izvēlaties Saglabāt tīmeklim, kļūst pieejama nolaižamā izvēlne Art Optimized. Tajā jums ir trīs izvēles iespējas:

  1. Nav — attēlam netiek lietots antialiasings
  2. Māksla optimizēta — piemēro antialiasēšanu vai izplūšanu ap jebkuru attēla mākslu
  3. Optimizēts teksts — jebkuram attēla tekstam piemēro antialiasēšanu vai izplūšanu

Diemžēl attēlam, pie kura strādājat programmā Illustrator, nevar lietot antialiasing. Taču lielāko daļu laika jums tas nav jādara, jo līnijas izskatās gludas, strādājot ar tām.

Kas ir anti-aliasing filtrs?

Anti-aliasing ir termins, ko izmanto dažādām lietām.

Piemēram, digitālā signāla apstrādes jomā tas attiecas uz analogo filtru, kas ļauj ievadīt tikai noteiktu vēlamā frekvenču diapazona paraugu.

Šis termins tiek lietots arī fotogrāfijā. Bet šajā gadījumā tas ir optiskais zemas caurlaidības filtrs vai OLPF, kas atrodas virs kameras attēla sensora. Tās galvenais uzdevums ir filtrēt traucējumu modeļus, kas potenciāli var sabojāt attēlus. Līdzīgi kā spēļu izšķirtspēja un fotoattēlu rediģēšanas programmatūra, šis filtrs mīkstina smalkas detaļas. Tomēr malu vietā kameras anti-aliasing filtrs cenšas aizmiglot augstfrekvences modeļu detaļas, lai izvairītos no muarē rakstiem.

Kas ir anti-aliasing Genshin Impact?

Izvēlnē Iestatījumi zem Grafika, jums ir trīs iespējas Genshin Impact antialiasing:

  1. Nav - spēlē nav anti-aliasing elementu
  2. TSAA – pagaidu aizstājvārds, kas aplūko iepriekš renderētus kadrus, nevis vienu attēlu
  3. SMAA – pēcapstrādes anti-aliasing metode, kas nosaka un piemēro filtrus

Parasti grafiskos iestatījumus vēlaties saglabāt SMAA ja vari. Šis iestatījums nodrošina vislabāko grafiku, spēlējot Genshin Impact. Tomēr, ja pamanāt FPS kritumu, varat pazemināt līdz TSAA. Tomēr cīņas laikā atšķirība nav īpaši pamanāma, tāpēc, ja meklējat veiktspēju, iespējams, vēlēsities to pilnībā atspējot.

Papildu bieži uzdotie jautājumi

Kas ir aizstājvārds un anti-aliasings?

Pseidonīms attēlos un datorspēlēs notiek, ja pikseļu malas izskatās robainas kā kāpnes. Antialiasing metodes parasti ietver līniju robaino izskatu mīkstināšanu, pievienojot ēnotos pikseļus vai attēla malu aizmiglošanu.

Kas ir anti-aliasing grafika?

Pseidonīms tiek izmantots, ja renderētie pikseļi ir nepietiekami iztverti, kā rezultātā gludas līnijas izskatās robainas. Parasti tas parādās grafikas malās un, izmantojot zemas izšķirtspējas displejus.

Pikseļu rakstura dēļ jūs nevarat izveidot anti-aliasing grafiku. Bet jūs varat izmantot antialiasing rīkus, lai spēlēs un fotoattēlu rediģēšanas programmās nelīdzenas līnijas izskatītos gludas.

Vai anti-aliasing ir piemērots FPS?

Īsā atbilde ir "nē".

Anti-aliasing ir jāmaksā, un parasti šīs izmaksas ir apstrādes jauda. Jo augstāks ir anti-aliasing metodes līmeņi, jo vairāk redzēsit veiktspējas kritumu. Jums būs jāizlemj, kas ir svarīgāks: zibenīgi ātra spēle vai estētiski pievilcīga grafika.

Vai arī varat vienkārši iegādāties augstākas izšķirtspējas displeju. Vienkārši pārliecinieties, ka jūsu procesors var uzņemt augstākas izšķirtspējas displeju. Pretējā gadījumā jūs varat saskarties ar citām problēmām, piemēram, ekrāna plīsumiem.

Kāda ir antialiasing izmantošana spēlēs?

Anti-aliasing izlīdzina šīs nelīdzenās malas un padara grafiku vizuāli pievilcīgāku. Protams, tas tomēr maksā.

Anti-aliasing metodes, piemēram, SMAA, var padarīt jūsu spēli satriecošu pat zemas izšķirtspējas displejā. Taču jūs varat redzēt FPS kritumu, jo anti-aliasing aizņem daudz apstrādes jaudas.

Vai man vajadzētu ieslēgt vai izslēgt anti-aliasing?

Ja jūsu vizuālie materiāli izskatās lieliski un jums ir augstas izšķirtspējas displejs, jums nav jāieslēdz antialiasing opcijas. Anti-aliasing ir paredzēts cilvēkiem, kuri piedzīvo šīs neizskatīgās "jaggles" un vēlas izlīdzināt savas grafikas malas.

Tāpat paturiet prātā, ka, runājot par datorspēlēm, anti-aliasing patērē apstrādes jaudu. Ja vēlaties daļu no tā izmantot grafikā, tā ir jūsu izvēle. Bet, ja vēlaties iegūt vairāk FPS, iespējams, vēlēsities to izslēgt.

Kas ir “jaggies” un kāpēc tas notiek?

“Jaggies” ir tas, kas notiek, kad attēlā redzat pikseļu malas un stūrus. Iedomājieties, ka ap jūsu iecienītāko grafiku jums ir kāpņu kontūra, nevis gludas līknes. Un tas notiek dažādu iemeslu dēļ.

Pirmais un visticamākais vaininieks ir zemas izšķirtspējas displejs. Lai pareizi atveidotu grafiku, ir nepieciešams X pikseļu skaits, taču zemas izšķirtspējas displejam ir jādarbojas tikai ar Y. Parasti anti-alias grafiskās opcijas ieslēgšana var palīdzēt izlīdzināt šīs robainās malas.

Uz Anti-Alias ​​vai ne uz Anti-Alias, tāds ir jautājums

Anti-aliasing ir liels darījums datoru spēlētājiem un zināmā mērā grafiķiem. Anti-aliasing rīku izmantošanai abās nometnēs ir plusi un mīnusi, taču galu galā tas ir atkarīgs no jums.

Spēlētājiem, kuri izmanto anti-aliasing, kadru nomaiņas ātrums var samazināties līdz pat neatskaņojamam līmenim. Mākslinieki, kuri izmanto anti-aliasing rīkus, var mainīt attēlus tiktāl, ka tie izskatās pārāk apstrādāti.

Šīs situācijas, protams, ir ārkārtējas, taču būtība ir tāda, ka antialiasing maksā. Jūsu ziņā ir izlemt, cik daudz esat gatavs maksāt.

Vai izmantojat anti-aliasing savām datorspēlēm vai fotoattēlu rediģēšanas programmām? Pastāstiet mums par to komentāru sadaļā zemāk.